Retour
Auteur Principal
Kramer Wolfgang
Responsabilité
Editeur
Gigamic
Année d'édition
1994
Genre
Jeu société: Famille-Ami.es
Public
Tous publics
Support
Autre
Autre

6 Qui Prend !

https://www.bibliotheques-casipse.fr/images/covers/6-QUI-PREND_WOLFGANG-KRAMER-4000000199.jpg.jpg

Isbn :
3421272101337

Description matérielle :
Jeux,
104 cartes - Règle du jeu,

Résumé :
Ces drôles de cartes valent de 1 à 7 «têtes de boeufs» chacune. Votre but : en récolter le moins possible. En début de manche vous recevez 10 cartes. À chaque tour, les joueurs choisissent une carte et la révèlent à tous en même temps : ces cartes sont ajoutées à l’une des 4 séries qui se forment sur la table. Celui qui doit jouer la sixième carte d’une série «récolte» les 5 premières... et toutes leurs têtes de boeufs ! Quand les 10 cartes sont jouées, chacun compte ses boeufs et les additionne à son total précédent. Après plusieurs manches, le plus petit troupeau gagnera la partie.
Aucun resultat :(

Exemplaires

Exemplaire Situation Statut Dewey / Cote Site Localisation Priorité Retour prévu
0079390005
En rayon Courant JS SIX MIGENNES Section Jeune 0 --
0042720001
Sorti Courant JS SIX BERCY Salle Principale 0 06-03-2024
0020390011
En rayon Courant JS SIX VILLENEUVE ST-GEORGES Salle Principale 0 --

Avis